JAVA Event handling
event-driven programming: event-based programming 이라고도 한다. 순차적으로 명령들을 실행하는 프로그램과 달리, 명령들의 흐름을 event들에 의해 조작하는 프로그램을 구현하는 것이다. 일반적인 main()함수로 부터 시작하여 , 함수들을 호출하여 사용하고 , 끝을 만나면 프로그램이 종료되는 프로그램들과 달리, GUI방식의 윈도우프로그램들은 사용자가 종료버튼을 누르는 Event가 발생하지 않는 한 무한루프를 돌면서, Event들에 의해 조작되는 프로그램이다. Event는 두가지로 나누어 볼 수 있다. high level event: 우리가 일상적으로 의미를 정의하고 판단할 수 있는 이벤트를 말한다. low level event: high level event들을 구성하고 있는 요소로, 작고 세밀한 수준의 이벤트를 말한다. 예를들어, 버튼을 클릭한다. 라는 이벤트는 high level event이고 그것을 구성하는 세밀한 수준의 이벤트, “마우스를 버튼위로 이동한다.”,”마우스를 누른다.”,”마우스를 땐다.” 와 같은 이벤트들은 low level event들이다. 버튼을 누르면, 버튼이 눌렸다고 출력하는 간단한 event driven programming을 구현해 보자. 버튼을 누르는 high level event가 발생하면,그것을 감지하고, 행동하는 절차가 필요하다. JButton b = new JButton(“OK”); 라고 하나의 버튼을 만들자. 이 버튼에 이벤트를 감지하는 능력을 주자. b.addActionListener(); 이제 버튼은 이벤트를 감지할 수 있게 되었다. 다음은, 감지한 이벤트를 바탕으로 어떤 행동을 할지를 결정 해주자. public void actionPerformed(ActionEvent e){} 메소드를 구현해서 행동을 결정지어 주면 된다. Reference:최종명 외 2인,프로그래머를 위한 JAVA2 4E,홍릉출판사 ButtonEven...