소프트맥스 채용 공고

1.     담당업무
A.      엔진 프로그래머 : 렌더링, 셰이더, 파티클 등의 엔진 업무 담당
B.      툴 프로그래머 : 3D엔진을 기반으로 툴 제작 업무 담당
C.      클라이언트 프로그래머 : 게임로직, 카메라, AI 관련 담당
2.     채용구분 : 주니어 / 시니어급 경력자
3.     자격요건
A.      공통사항
                           i.         C++ 및 객체지향프로그래밍에 능숙한 자.
                          ii.         3D 프로그래밍 가능한 자.
                         iii.         게임에 대한 이해력이 풍부한 자.
                         iv.         프로그램 팀작업 경험자.
B.      엔진 프로그래머 : 자체 게임 엔진 개발 또는 상용 엔진 사용 경험이 있는 분.
C.      툴 프로그래머 : 상용화된 게임 개발에 사용된 툴 제작 경험이 있는 분.
D.     클라이언트 프로그래머 : 상용화된 게임 클라이언트 개발 경험이 있는 분.
4.     우대사항
A.      게임브리오 라이트스피드 사용경험이 있는 분.
B.      해외 서비스된 온라인 게임 개발 경험이 있는 분.
C.      다양한 최신 비주얼 기법에 대한 깊은 조예를 바탕으로 필요한 비주얼 기법을 적용해 실제 구현이 가능한 분
D.     UML, 디자인패턴에 대한 조예가 깊은 분.
E.      C#으로 다양하고 편리한 툴 프로그래밍이 가능한 분.
F.      Lua 스크립트 사용경험이 있는 분.
G.      불가능을 가능하게 하는 분!!(초능력자 환영)
5.     제출서류 / 접수방법
A.      포트폴리오 : 직접 작성한 소스코드 샘플. (header/cpp 및 간단한 설명)
B.      당사 양식 입사지원서 ( “지원부문_성명으로 파일명 작성)
C.      제출시 포트폴리오만 압축. 입사지원서는 압축 없이 함께 첨부 요망
D.     인사담당자 메일(softmaxinsa@softmax.co.kr) 로 접수 된 건에 한해 입사지원 인정
6.     접수기간 : 채용 시 까지
7.     입사 전형 : 서류전형>실무자 면접>임원 면접>최종 합격 통보 ( 각 전형 합격자에 한해 개별 통보)

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